indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置了』这一信息(大概)……大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展的机制
indienova.com/groups/post/29807
其实前面两点他可能会遇到一定的困难,在这个基础上,优质内容是最关键的,一旦有优质游戏出来,离这个行业爆发就不远了……提问:请问一下BlaCat在海内外的布局如何,有什么区别?……对于游戏本身来说,你一旦形成一个社区,必然会有一些突出的用户或者开发者会冒出来
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……//先获得static文件夹的绝对路径//path.join用于把路径连起来,该方法的主要用途在于,会正确使用当前系统的路径分隔符
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/steam/game/1110890
教他狩猎,告诉他什么是好事,什么是坏事,并因此而使我们的小狼每天都在成长。……你的狼会长大-从一头会随着时间增长的小狼开始。确保他的饮食,睡眠良好。……自动暂停-当您想玩普通游戏时,“我的狼”会自动(会识别其他游戏)暂停,以为您提供100%的PC电源
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
继续记录:这两天用的时间比较多,从4号晚上开始做demo内容,到今天,基本的游戏内容已经做出来了,还差背包的简单功能没做……2333还是先报内容:1、增加昼夜系统,昼夜行走消耗不同,在战斗场景也显示不同2、优化角色数值变化表现……后面的优化、音乐音效、美术资源导入也会继续更新,指导完整为止
版本:Early Access
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